ด้วยความแพร่หลายของทีวีหน้าจอใหญ่และบริการสตรีมวิดีโอต่างๆ ทำให้วิธีการรับชมภาพยนตร์ที่บ้านเปลี่ยนไปอย่างมาก โฮมเธียเตอร์แบบไหนที่ผู้คนต้องการในยุคสมัยนี้ Sony ขอตอบคำถามนี้ด้วยระบบโฮมเธียเตอร์ BRAVIA Theatre Quad ที่สร้างเสียงเชิงพื้นที่เต็มรูปแบบด้วยลำโพงเพียงสี่ตัว ระบบนี้สร้างเสียงที่ทรงพลังจนทำให้ผิวของคุณสัมผัสได้ถึงคลื่นเสียง ทั้งยังผลิตขึ้นโดยเน้นให้กลมกลืนกับพื้นที่โดยรอบ เราได้พูดคุยกับวิศวกรที่พัฒนาระบบนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่อัดแน่นอยู่ภายใน
เมื่อรูปแบบทีวีพัฒนาขึ้นเพื่อมุ่งเน้น "การไม่มีสิ่งอื่นนอกจากภาพ" โฮมเธียเตอร์ก็มีความเรียบง่ายและล้ำลึกยิ่งขึ้น ดีไซน์ของ BRAVIA Theatre Quad ยกระดับสิ่งต่างๆ ขึ้นอีกขั้น โดยเน้นที่การสร้างความรู้สึกที่น่าพอใจในห้องนั่งเล่นและผสมกลมกลืนกับพื้นที่โดยรอบ
ระบบ BRAVIA Theatre Quad สร้างเสียงเชิงพื้นที่ในบริเวณที่รายล้อมด้วยลำโพงทั้งสี่ตัว การวิเคราะห์ลักษณะทางเสียงของห้อง เช่น ตำแหน่งของลำโพงแต่ละตัว รูปทรงของห้อง วัสดุของผนัง ม่าน และเฟอร์นิเจอร์ ช่วยให้ระบบนี้สามารถสร้างและปรับปรุงซาวด์ฟิลด์ให้เหมาะสมได้โดยอัตโนมัติ จึงมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ไม่ว่ารูปทรงหรือการจัดห้องจะเป็นอย่างไร และไม่ว่าลำโพงจะตั้งอยู่ในตำแหน่งไหน
ระบบโฮมเธียเตอร์นี้รองรับเทคโนโลยี 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) ซึ่งถ่ายทอดสเปซเสียงจริงในลักษณะที่แตกต่างโดยสิ้นเชิงจากเสียงเซอร์ราวด์รอบทิศทางเสมือนแบบดั้งเดิม ซึ่งเพียงแค่จำลองการรับรู้เสียงของมนุษย์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เชิงพื้นที่ ด้วยเทคโนโลยี 360 SSM หูและร่างกายของคุณจะสัมผัสกับการสั่นสะเทือนในอากาศเหมือนเสียงเซอร์ราวด์รอบทิศทางที่แท้จริง ช่วยให้เกิดอารมณ์ร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในโลกของภาพยนตร์
BRAVIA Theatre Quad ดึงศักยภาพสูงสุดของเทคโนโลยี 360 SSM ออกมาอย่างเต็มที่โดยใช้ลำโพงเพียงสี่ตัวเพื่อสร้างสเปซเสียงเชิงพื้นที่ขั้นสุดยอด จนรู้สึกเหมือนมีลำโพงมากมายตั้งอยู่รอบห้อง
BRAVIA Theatre Quad มีประสิทธิภาพดีเยี่ยมไม่ว่าจะใช้กับทีวีรุ่นไหน แต่หากเชื่อมต่อและเชื่อมโยงกับทีวี BRAVIA ที่เข้ากันได้ก็จะยิ่งมอบประสบการณ์เสียงที่เหนือชั้นขึ้นไปอีก ผู้ที่รักการชมภาพยนตร์ทุกคนซึ่งมีทีวี BRAVIA อยู่แล้วควรลองสัมผัสกับ BRAVIA Theatre Quad
คุณภาพเสียงและความห่วงใยสิ่งแวดล้อมอาจไปด้วยกันได้ยาก แต่เราก็ทำได้สำเร็จทั้งสองเรื่องด้วยการใช้มาตรการเชิงรุกตั้งแต่ขั้นตอนแรกๆ ของการพัฒนา เราเปลี่ยนมาใช้วัสดุรีไซเคิลแทนพลาสติกเกือบทั้งหมดและนำเสนอนวัตกรรมใหม่ๆ เช่น การสร้างชิ้นส่วนขาตั้งที่ทำหน้าที่เป็นขายึดสำหรับติดตั้งกับผนังได้ด้วย นอกจากนี้ เรายังพยายามทำทุกวิถีทางเพื่อใช้วัสดุกันกระแทกที่รีไซเคิลได้ในบรรจุภัณฑ์ของเรา
Hashimoto: ในยุครุ่งเรืองของบริการสตรีมวิดีโอนี้ เราเห็นความนิยมที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Dolby Atmos, DTS:X และรูปแบบใหม่อื่นๆ ที่สามารถสร้างเสียงเชิงพื้นที่แบบโรงภาพยนตร์ในบ้าน นอกจากนี้ เมื่อหน้าจอทีวีมีขนาดใหญ่ขึ้น ส่วนเครื่องทีวีก็เพรียวบางลง บริเวณด้านหน้าของจอทีวีจึงมีพื้นที่น้อยลง ดังนั้น Sony จึงตอบรับความท้าทายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ทำให้ทุกคนสามารถสร้างสภาพแวดล้อมแบบโรงภาพยนตร์เต็มรูปแบบในบ้านของตนได้อย่างง่ายดาย ในปี 2021 เราได้วางจำหน่ายระบบโฮมเธียเตอร์รุ่น HT-A9 ซึ่งทุกคนสามารถติดตั้งและเพลิดเพลินกับระบบเสียงเชิงพื้นที่เต็มรูปแบบได้อย่างง่ายดาย โดยใช้เพียงแค่ลำโพงไร้สายสี่ตัวและยูนิตหลักขนาดกะทัดรัดอีกหนึ่งตัว ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยม โดยเฉพาะในหมู่คนรักภาพยนตร์
ระบบโฮมเธียเตอร์รุ่น HT-A9 สามารถสร้างเสียงเชิงพื้นที่โดยใช้เทคโนโลยี 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) ที่ Sony สร้างสรรค์ขึ้น ผู้ใช้จำนวนมากชื่นชอบความรู้สึกที่เสียงมาห่อหุ้มอย่างไร้รอยต่อ เมื่อเทียบกับเทคโนโลยีเสียงเซอร์ราวด์รอบทิศทางเสมือนแบบอื่นๆ ที่มีในตลาดขณะนั้น ระบบโฮมเธียเตอร์ BRAVIA Theatre Quad ใหม่เป็นผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาต่อจาก HT-A9 ซึ่งมอบประสบการณ์การฟังเพลงที่ดียิ่งขึ้นอีก
Hashimoto: เราพิจารณาวิธีการที่ HT-A9 ผสานเข้ากับพื้นที่ภายในบ้านด้วย แต่สำหรับ BRAVIA Theatre Quad เราอิงกับแนวคิดนี้อย่างมากและเปลี่ยนแปลงรูปร่างของลำโพงไปโดยสิ้นเชิง
Deguchi: Creative Center ของ Sony ซึ่งเป็นผู้นำด้านการออกแบบได้พิจารณาและเสนอแนวคิดมาตลอดว่าสภาพแวดล้อมของโฮมเธียเตอร์ควรเป็นเช่นไร ในสภาพแวดล้อมทางทีวีที่เปลี่ยนแปลงไป เช่น ขนาดของหน้าจอทีวีที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ถ้าเราอยากจะทำให้ชุดโฮมเธียเตอร์เข้ากับหน้าจอทีวีขนาดใหญ่ในห้องนั่งเล่น จะเหมาะกว่าไหมถ้าทำให้ชุดโฮมเธียเตอร์แบนและติดตั้งกับผนัง ด้วยคำถามเช่นนี้ทำให้เราตัดสินใจออกแบบลำโพงในชุด BRAVIA Theatre Quad ให้เป็นแผ่นแบน ในทางเทคนิค เป็นเรื่องค่อนข้างยากที่จะสร้างลำโพงแบบแบน แต่สำหรับผลิตภัณฑ์นี้ ทีมผู้พัฒนารวมใจเป็นหนึ่งเดียวตั้งแต่แรก และพยายามจัดทำดีไซน์ต้นแบบโดยมีจุดมุ่งหมายที่แน่วแน่
Deguchi: ทีวีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ลดขนาดขอบจอออกไปจนเหลือน้อยลงเรื่อยๆ จนกระทั่งเมื่อมองจากด้านหน้าตรงๆ ก็แทบจะเห็นแต่ภาพเท่านั้น ถ้าสามารถทำให้มองไม่เห็นลำโพงแบบนั้นบ้างก็คงจะดี แต่ความเป็นจริงคือลำโพงต้องมีรูปร่าง เราจึงหันไปให้ความสำคัญกับการสร้างรูปลักษณ์ที่น่าพึงพอใจแทน
ด้วยบริบทเช่นนี้ เราจึงตั้งปรัชญาการออกแบบเพื่อใช้กับทีวีและอุปกรณ์โฮมเธียเตอร์ทั้งหมดของเรา ซึ่งมีชื่อว่า "Harmonic Presence" ปรัชญานี้บ่งชี้ว่าผลิตภัณฑ์และพื้้นที่ทั้งหมดควรมีรูปลักษณ์ที่น่าพึงพอใจและกลมกลืนซึ่งกันและกันในระดับสูง
เพื่อทำตามปรัชญานี้ เราจึงออกแบบชุดลำโพงรุ่น BRAVIA Theatre Quad ให้มีดีไซน์ที่เรียบง่ายและแบนราบ ซึ่งให้ความรู้สึกว่าพื้นผิวทั้งหมดเชื่อมโยงกัน เป็นรูปร่างที่สื่อถึงการที่เสียงแผ่กระจายไปในสเปซอย่างสะดวกสบาย เหมือนแสงสว่างและกลิ่นหอม นอกจากนี้ ด้วยคุณลักษณะของลำโพงทำให้ต้องวางไว้ในตำแหน่งต่างๆ ซึ่งมองได้จากหลายมุม เราจึงตั้งเป้าให้มีดีไซน์ที่ไม่ดูแปลกแยก ไม่ว่าจะมองจากมุมใดก็ตาม
Deguchi: นอกจากจะต้องป้องกันไม่ให้ลำโพงที่เพรียวบางล้มลงมาแล้ว ยังต้องมีท่อ Bass Reflex ข้างใต้เพื่อเพิ่มเสียงเบส เราจึงออกแบบขาตั้งเหล่านี้ที่ทำให้ลำโพงดูเหมือนลอยอยู่บนอากาศ ขาตั้งเหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นขายึดสำหรับติดตั้งกับผนังได้ด้วย
Deguchi: ในระบบโฮมเธียเตอร์แบบมาตรฐานที่ผ่านมา ถ้าคุณต้องการติดตั้งลำโพงเข้ากับผนัง คุณต้องซื้อขายึดสำหรับติดตั้งกับผนังซึ่งจำหน่ายแยก และหลังจากถอดขาตั้งแล้ว คุณก็ยังต้องเก็บเอาไว้เผื่อต้องการใช้อีกในอนาคต บางคนอาจรู้สึกว่าการเก็บไว้ที่อื่นนั้นเป็นเรื่องยุ่งยาก จึงโยนทิ้งไป ซึ่งเป็นสิ่งที่กวนใจเรามาตลอดเมื่อพิจารณาจากมุมมองของการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม
ดังนั้นเราจึงพัฒนาขาตั้งของ BRAVIA Theatre Quad ให้สามารถถอดได้และนำส่วนหนึ่งไปใช้เป็นขายึดสำหรับติดตั้งกับผนัง เราใช้ประโยชน์จากรูปทรงของขาตั้งเพื่อสร้างขายึดที่มีโครงแข็งแรง ซึ่งขจัดผลกระทบของผนังหรือพื้นผิวของวอลเปเปอร์ที่มีต่อคุณภาพเสียง นอกจากนี้ ขายึดยังติดกับจุดทั้งสองที่ด้านล่างของลำโพง เหมือนตอนที่ใช้เป็นขาตั้ง ดังนั้นไม่ว่าคุณจะวางลำโพงในแนวตั้ง หรือติดตั้งเข้ากับผนัง ลำโพงก็จะให้เสียงที่ดีที่สุดเสมอ
Nakamura: ท้ายที่สุด สำหรับผลิตภัณฑ์นี้ เราไม่ได้ปรับปรุงแค่ตัวผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่เรายังพยายามลดพลาสติกที่ใช้ในวัสดุบรรจุภัณฑ์ด้วย การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือการเลิกใช้พอลิสไตรีนเพื่อกันกระแทกและป้องกันการสั่นไหวของผลิตภัณฑ์ภายในกล่อง แล้วเปลี่ยนมาใช้เยื่อกระดาษขึ้นรูปที่ทำจากกระดาษรีไซเคิลแทน นอกจากนี้เรายังเลิกใช้แถบรัดพวงสายเคเบิลแล้วเปลี่ยนมาใช้วัสดุที่ทำจากกระดาษแทน ซึ่งช่วยลดจำนวนพลาสติกที่ใช้ทั้งในระดับย่อยและในวงกว้าง
เราคิดหาวิธีการต่างๆ เพื่อลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมให้เหลือน้อยที่สุด ตั้งแต่การเลิกใช้ซองพลาสติกสำหรับใส่คู่มือและการบรรจุแบตเตอรี่ในฟิล์มหด ไปจนถึงการบรรจุวัสดุกันกระแทกให้มีพื้นที่ว่างเพียงเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ชิ้นส่วนกระจัดกระจายไปทั่วกล่องระหว่างการขนส่ง
Abe: เพื่อมุ่งสู่อนาคต เราตั้งใจที่จะสร้างมาตรฐานในการนำเสนอสำหรับ BRAVIA และอุปกรณ์โฮมเธียเตอร์ชนิดอื่นๆ ซึ่งจะช่วยให้การติดตั้งเป็นไปอย่างราบรื่นและลงตัวสำหรับลูกค้าที่ซื้อทีวีและระบบโฮมเธียเตอร์ไปพร้อมกัน เป็นต้น
Ohshima: เมื่อทำการตั้งค่าแรกเริ่มแล้ว แอป BRAVIA Connect ยังทำหน้าที่เป็นรีโมตคอนโทรล ช่วยให้คุณสามารถทำการควบคุมขั้นพื้นฐานและเปลี่ยนแปลงรายละเอียดการตั้งค่า นอกจากนี้ยังคอยแนะนำคุณเกี่ยวกับฟังก์ชันใหม่ๆ และวิธีการใช้งานระบบ ผู้ใช้จึงสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์มากขึ้นผ่านแอปนี้ และค้นพบวิธีใหม่ๆ ในการเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์ และแน่นอนว่าหากเกิดปัญหาใดๆ ผู้ใช้ก็สามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการแก้ปัญหาได้ในแอปนี้
Nakamura: 360 SSM เป็นเทคโนโลยีที่มีเอกลักษณ์จาก Sony ซึ่งผสานเทคโนโลยีการคำนวณระยะซึ่งตรวจหาพิกัดเปรียบเทียบของลำโพงและระยะห่างระหว่างลำโพงกับเพดานด้วยเทคโนโลยีสร้างซาวด์ฟิลด์จริงที่เรียกว่า "การสร้างโมโนโพล (Monopole Synthesis)" เทคโนโลยีนี้จะสร้างคลื่นเสียงจากลำโพงจริงหลายตัวที่จัดวางไว้รอบผู้ชม และสร้างคลื่นเสียงที่สมจริงจากสิ่งที่เรียกว่าลำโพง Phantom (หรือก็คือแหล่งเสียงเสมือน) ในตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับรูปแบบเนื้อหาแต่ละอย่าง
Ohshima: ลองนึกถึงเวลาที่มีเสียงเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่ง คุณจะได้ยินเสียงนั้นเมื่อการสั่นสะเทือนในอากาศมาถึงหูของคุณ ใช่ไหม นั่นแปลว่าถึงคุณจะเปลี่ยนจุดกำเนิดของคลื่นเสียงเหล่านั้น แต่ตราบใดที่คุณสามารถจำลองการสั่นสะเทือนที่มาถึงหูของคุณให้เหมือนเดิมอย่างสมบูรณ์ ตามทฤษฎีแล้วคุณก็จะรู้สึกเหมือนกับว่าเสียงนั้นมาจากจุดกำเนิดเดิม เราสามารถใช้แนวคิดนี้กับเสียงจากภาพยนตร์ คอนเซปท์พื้นฐานของเทคโนโลยี 360 SSM คือการย้อนรอยและจำลองการสั่นสะเทือนเมื่อมีการเล่นเสียง ให้กลับไปเหมือนกับสภาพแวดล้อมตั้งต้น
Nagahama: เสียงเซอร์ราวด์รอบทิศทางเสมือนใช้เทคโนโลยีที่เรียกว่า "ไซโคอะคูสติก" ซึ่งสร้างภาพลวงตาของเสียงเชิงพื้นที่ให้กับผู้ฟัง ทำให้เอฟเฟกต์แตกต่างกันไปสำหรับแต่ละคน และมีข้อจำกัดเรื่องบริเวณที่เกิดเอฟเฟกต์นี้ ในทางกลับกัน เทคโนโลยี 360 SSM สร้างซาวด์ฟิลด์ขึ้นจริงๆ ทุกคนจึงได้สัมผัสเสียงที่สมจริง และบริเวณที่เกิดเอฟเฟกต์ก็ใหญ่กว่าพอสมควร คนที่เคยผิดหวังกับประสบการณ์ที่ได้รับจากระบบเสียงเซอร์ราวด์รอบทิศทางเสมือน หรือคนที่ต้องการเพลิดเพลินกับประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่พร้อมกับครอบครัวควรลองมาสัมผัสเสียงเชิงพื้นที่จากเทคโนโลยี 360 SSM
Nagahama: คุณจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากเนื้อหาที่รองรับเสียงเชิงพื้นที่ ซึ่งก็คือภาพยนตร์ที่รองรับระบบ Dolby Atmos หรือ DTS:X หรือเพลงที่ผลิตขึ้นด้วยระบบ 360 Reality Audio (360RA) ฯลฯ แน่นอนว่าเราอยากให้ผู้ชมได้ฟังเสียงที่รองรับรูปแบบข้อมูลเหล่านี้ แต่เนื้อหาที่ผลิตขึ้นด้วยเสียงสเตอริโอปกติ เช่น รายการทีวีที่ออกอากาศผ่านระบบดิจิทัลภาคพื้นดินและวิดีโอ YouTube ก็สามารถทำให้เป็นเสียงเชิงพื้นที่ได้เมื่อเล่นผ่านระบบ 360 SSM
Nagahama: ผมคิดว่าคงจะดีถ้าลองทดสอบผลิตภัณฑ์นี้กับภาพยนตร์แอ็กชันทุนสร้างสูงหรืออะไรทำนองนั้น ซึ่งคุณจะได้สัมผัสกับเสียงอันทรงพลังที่มาจากด้านบน ด้านหลัง และทุกทิศทาง ซึ่งคงช่วยให้บอกได้อย่างชัดเจนว่าการดูภาพยนตร์พร้อมเสียงเชิงพื้นที่นั้นสนุกขนาดไหน
Ohshima: วิธีมาตรฐานอีกอย่างหนึ่งคือการชมการแสดงดนตรีสดหรือภาพยนตร์ นั่นก็เหมาะสำหรับเล่นเสียงเชิงพื้นที่เช่นกัน การถ่ายทอดการแข่งกีฬาซูโม่ก็เหมาะสำหรับระบบนี้เช่นกัน (หัวเราะ) ถ้าคุณรับชมพร้อมระบบเสียงเชิงพื้นที่ คุณจะได้ความรู้สึกที่สมจริงของบรรยากาศรอบเวทีขณะที่เสียงห่อหุ้มคุณ เสียงตะโกนจากฝูงชนทั้งซ้ายและขวาจะทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในสนามแข่งด้วย แน่นอนว่าการถ่ายทอดการแข่งกีฬาอื่นๆ อย่างเบสบอลหรือฟุตบอลก็เช่นเดียวกัน เสียงเชิงพื้นที่เหมาะกับอะไรแบบนั้น
Nagahama: ยิ่งเสียงมีความถี่ต่ำเท่าไหร่ ยูนิตก็จะมีแอมพลิจูดใหญ่ขึ้นเท่านั้น ดังนั้นถ้าคุณใช้ยูนิตเดียวกันเล่นทั้งเสียงความถี่ต่ำอย่างกลองเบสกับเบส และเสียงความถี่กลาง-สูงอย่างเสียงของมนุษย์ ก็จะทำให้เสียงของมนุษย์ซ้อนทับบนแอมพลิจูดที่ใหญ่กว่าของเสียงเบส ทำให้เกิดการบิดเบือน แต่ด้วยการกำหนดค่าสามทาง เราจึงสามารถเล่นเสียงความถี่ต่ำและเสียงความถี่กลาง-สูงบนยูนิตคนละตัวกันได้ จึงลดการบิดเบือนและทำให้เสียงมนุษย์ออกมาชัดเจนขึ้น ผมคิดว่าสิ่งนี้ช่วยให้ได้ยินเสียงการสนทนาในภาพยนตร์ได้ง่ายขึ้นเยอะ
Hashimoto: นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มซับวูฟเฟอร์เสริมเพื่อเพิ่มพลังของเสียงความถี่ต่ำ ผมขอแนะนำให้ทุกคนลองดู
Ohshima: โมเดล HT-A9 รุ่นก่อนหน้านี้ก็มีฟังก์ชันที่จะคำนวณตำแหน่งของลำโพงทั้งสี่ตัวเทียบกัน แล้วสร้างซาวด์ฟิลด์ที่เหมาะสมตามข้อมูลนั้น ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเสียงเชิงพื้นที่อันสมจริง แม้ในกรณีที่ลำโพงไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม และ BRAVIA Theatre Quad รุ่นใหม่นี้มีฟังก์ชันคำนวณตำแหน่งแบบใหม่สองฟังก์ชัน
Nagahama: กว่าจะแก้ไขได้เช่นนี้ เราได้ทำการทดลองในสภาพแวดล้อมต่างๆ และใช้เวลามากพอสมควรในการปรับปรุงอัลกอริทึมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีในสภาพแวดล้อมทุกแบบ ฟังก์ชันแก้ไขนี้นอกจากจะพิจารณาสภาพแวดล้อมของห้องแล้ว ยังพิจารณาสภาพการติดตั้งของลำโพงด้วย ยกตัวอย่างเช่น หากมีผนังใกล้กับลำโพง เสียงที่สะท้อนจากผนังอาจส่งผลเสียต่อคุณภาพเสียง เช่น ทำให้เสียงไม่ชัดเจน ฟังก์ชันแก้ไขเสียงนี้จะแก้ไขปัญหาดังกล่าว เรื่องนี้สำคัญอย่างยิ่งเมื่อใช้ลำโพงแบบติดตั้งผนัง ในช่วงต้นของการสัมภาษณ์ คุณ Deguchi บอกว่าผู้ใช้ควรติดตั้งลำโพงเข้ากับผนัง ซึ่งผมเห็นด้วย เราพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับคุณภาพเสียงแม้ว่าจะติดตั้งลำโพงเข้ากับผนัง ฟังก์ชันแก้ไขเสียงนี้ทำให้สามารถมอบเสียงที่ดีที่สุดพร้อมทั้งดีไซน์ที่สวยงาม
Nagahama: ลำโพงด้านหน้าควรอยู่ในตำแหน่งที่สมมาตรกันที่สุด เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด แต่ลำโพงหลังนั้นสามารถจัดวางแบบไม่สมมาตรได้ในระดับหนึ่ง โดยที่ยังให้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจด้วยฟังก์ชันแก้ไขซาวด์ฟิลด์ คุณสามารถเพลิดเพลินกับเสียงเชิงพื้นที่อันหนักแน่น แม้ว่าลำโพงจะอยู่ในระดับสูงต่ำหรือทิศทางที่แตกต่างกัน
Tanaka: เราให้ความสำคัญกับความกว้างของทิศทางขณะพัฒนาระบบนี้ และผมคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่เพียงพอ แม้ว่าลำโพงจะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สมมาตรกัน ทิศทางที่กว้างทำให้เอฟเฟกต์ของการแก้ไขซาวด์ฟิลด์มีผลสูงสุด
Hashimoto: หลังจากใช้เวลาไปนาน ในที่สุดเราก็สามารถนำเสนอ BRAVIA Theatre Quad ที่ผู้คนเฝ้ารอให้มารับช่วงต่อจากรุ่น HT-A9 ซึ่งได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก โดยปรับปรุงทั้งคุณภาพเสียง การออกแบบ และแง่มุมอื่นๆ ทั้งหมด คุณคงทราบจากที่เราคุยกันแล้วว่า BRAVIA Theatre Quad เป็นผลสัมฤทธิ์จากความพยายามที่ไม่ย่อท้อและความแน่วแน่ของทีมผู้พัฒนาทุกคน เราอยากให้คุณหาโอกาสไปทดลองสัมผัสกับชุดลำโพงนี้ที่ Sony Store เรามั่นใจว่าคุณจะทึ่งกับเสียงอันน่าประทับใจที่ออกมาจากผลิตภัณฑ์อันเพรียวบางเช่นนี้
Nakamura: อย่างที่ผมบอกไว้ตอนแรก เราตั้งชื่อผลิตภัณฑ์รุ่นนี้ว่า BRAVIA Theatre Quad ซึ่งพอจะบอกได้ว่าเราให้ความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาระบบที่สามารถใช้งานร่วมกับ BRAVIA เราหวังว่าคุณจะใช้ผลิตภัณฑ์นี้ร่วมกับ BRAVIA ที่บ้าน และเพลิดเพลินไปกับสเปซเสียงที่สมจริงเหมือนในโรงภาพยนตร์ ซึ่งภาพและเสียงเป็นหนึ่งเดียวกัน