บทสัมภาษณ์ศิลปิน SONY
Chiyomaru Shikura
โปรดิวเซอร์เพลงของเกมคลาสสิกอย่าง "Fire Pro Wrestling" และ "Clock Tower" โปรดิวเซอร์ของวง "Akihabara" ยอดนิยม และนักแต่งเพลงประกอบแอนิเมชั่น
บทสัมภาษณ์ศิลปิน SONY
โปรดิวเซอร์เพลงของเกมคลาสสิกอย่าง "Fire Pro Wrestling" และ "Clock Tower" โปรดิวเซอร์ของวง "Akihabara" ยอดนิยม และนักแต่งเพลงประกอบแอนิเมชั่น
Chiyomaru เป็นผู้มีความสามารถหลากหลายด้านในโลกของดนตรี โดยเป็นโปรดิวเซอร์เพลงประกอบวิดีโอเกม โปรดิวเซอร์นักร้องวงป็อบ CEO และแม้แต่นักเพลง เราพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับการที่เสียงความละเอียดสูงจะส่งผลต่ออุตสาหกรรมเพลงในอนาคตได้อย่างไร
สัมภาษณ์โดย blueprint/ถ่ายภาพโดย Yohei Takeuchi
Q: คุณมีความเชี่ยวชาญในทุกด้านเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียง และแม้แต่บรรยายในระดับมืออาชีพเกี่ยวกับการบีบอัดดิจิตอล คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเสียงความละเอียดสูงในฐานะเป็นแหล่ง
A: เมื่อจำได้ว่าผมได้ยินเสียงความละเอียดสูงเมื่อมีการคิดค้นครั้งแรก ในเวลานั้น คุณไม่สามารถฟังเสียงแบบนี้ได้ง่ายใน Walkman และผมคิดว่าฟังเฉพาะในโอกาสพิเศษก็คงจะพอ แต่ในตอนนี้ผมรู้สึกว่าเสียงแบบนี้ควรมีการใช้ให้แพร่หลายยิ่งขึ้น โดยเฉพาะในการแต่งเพลง เนื่องจากเสียงที่ได้นั้นแตกต่างจากเสียงจาก CD โดยสิ้นเชิง
Q: เหตุใดการฟังเสียงคุณภาพสูงจึงน่าตื่นตาตื่นใจ
A: สิ่งที่น่าทึ่งคือคุณสามารถได้ยินเสียงลมหายใจของนักร้องจริงๆ เหมือนกับว่าคุณอยู่กับพวกเขาในสตูดิโอ
Q: คุณกำลังทำงานร่วมกับนักพากย์และงาน “Stand Up! Project” งานพากย์เป็นความสนใจใหม่ของคุณหรือเปล่า
A: แน่นอน บริษัทของเรากำลังทำ CD สำหรับเด็กผู้หญิงรุ่นเยาว์ เราใช้ไมโครโฟนรูปศีรษะ และเล่นเสียงทั้งหมดจากตัวไมโครโฟนเอง คุณจะเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าใครกำลังพูดกับคุณ และจากทิศทางใด คุณภาพของเสียงความละเอียดสูงทำให้ได้เสียงที่ดีเยี่ยมจริงๆ
Q: ผู้คนมีความคาดหวังต่อเพลงอย่างไรในยุคความละเอียดสูงใหม่ในขณะนี้
A: สิ่งที่ผู้ฟังต้องการจริงๆ และจะซื้อ คือเพลงที่กระตุ้นความต้องการเป็นเจ้าของ เมื่อคุณได้ยินเพลงในเครื่องเล่นความละเอียดสูงดีๆ เพลงจะฟังเพราะขึ้นมาก คุณก็อยากที่จะได้ อยากเป็นเจ้าของมัน
Q: คุณคิดว่าเสียงความละเอียดสูงจะส่งผลต่อการทำงานกับเพลงต่างๆ ของคุณอย่างไร
A: หากเสียงความละเอียดสูงติดตลาด “ช่างฝีมือ” ที่สามารถสร้างเสียงใหม่ๆ ที่สมจริงจะเป็นที่ต้องการ ผมยังเห็นว่าอาจมีการใช้เสียงความละเอียดสูงในการตีความงานคลาสสิกชั้นยอดใหม่
ตั้งแต่มือกีตาร์นำของวงเฮฟวี่เมทัล "Megadeath" ไปจนถึงแฟน JPOP พันธุ์แท้ มาดูเรื่องราวของ Marty และความคิดของเขาต่อเสียงความละเอียดสูง
เพลิดเพลินกับความแตกต่างของเสียงคุณภาพระดับสตูดิโอจากเครื่องเล่นเสียงความละเอียดสูง ความหลงใหลในบทเพลงประสานทุกส่วนประกอบจากสัญญาณต้นฉบับสู่ลำโพง เทคโนโลยีขั้นสูง เช่น การอัพสเกลแบบดิจิตอลที่ช่วยสร้างประสบการณ์การรับฟังถึงขีดสุด